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Archive for 21 de abril de 2009

Siiim amigos! Assim que conseguimos fazer a vaga (né felipe), nós, bravos aventureiros, inspirados pelo feriadão e pela audaciosa vontade de jogar rpg.. … fomos jogar rpg!

Narrador do Pokemon: Na aventura de hoje, nossos amigos chegaram a Cohsamir. E é claro, não encontramos quem deveríam encontrar…
kk. Por pura COINCIDENCIA, o homem que deveríamos encontrar tinha acabado de cair em uma arapuca, e estava cercado por 300 goblins..
Eu odeio goblins.

xD

– – – Mudando de assunto.

Eu encontrei em um blog (http://boahistoria.blogspot.com/) que pelo visto foi abandonado há vários meses, um Manual de Etiqueta de RPG. Desse artigo eu fiz uma edição.. Muito útil.(principalmente para os atrasildos de plantão!)

1) Respeito ao “outro” – Em sessões convencionais (ou “de mesa”) nada de sair berrando como seu personagem eventualmente poderia fazer. Você informa o Mestre e o personagem realizou a ação. Pronto. (os pais do amigo que está cedendo a casa não precisam ficar com dor de cabeça pela barulhada. O mesmo se aplica aos vizinhos).

2) Nada de esparramar os dados, fichas, pizzas pela casa e por aí vai. É simples: faça só o que você gostaria que fizessem em sua casa.

3) O anfitrião não é seu patrocinador – Nada de assaltar a geladeira toda do seu colega que fez a gentileza de ceder a casa para a sessão. Ajude, levando refrigerantes, pipoca, etc. Ah, e ajude a arrumar tudo depois, claro.

4) Esclareça a um não-jogador que pode eventualmente entrar em contato com o jogo (os pais do anfitriao, por exemplo), o que vai acontecer ali. Para evitar acusações como “Isso é coisa do demo”.

5)Pontualidade – (Este é um ponto difícil) O mesmo princípio dos pontos anteriores: respeito aos colegas. Ninguém tem tempo sobrando para ficar esperando os atrasados.
Pode-se valorizar quem chegou mais cedo com mais pontos de personagens ao final da aventura e até punindo ao descontar pontos dos caras que empatam o jogo. O grande problema é quando o Mestre é quem atrasa. Boicote imediato nele!

6)Voce não é seu personagem – Portanto, não considere ações contra seu personagem como ações contra você.
Se o seu personagem morreu, faça outro, nada de partir para cima do Mestre. (nota: isso não se aplica a jogadoras femininas)

7) Não tenha longas discussões com o Mestre de jogo – Se ele entendeu e não concordou, baixa a bola e continua jogando. Longas discussões só travam o jogo e cria um ambiente chato que atrapalha o clima de camaradagem. Você pode até saber mais de regras do que ele, mas ele é o dono do jogo, não é perfeito e se você não gostou, da próxima vez não jogue com ele.

8)Respeite a diversão alheia – Não saia matando outros jogadores só porque é o que seu cara faria. Se for o caso, aprenda a jogar melhor ou troque seu personagem por outro mais fácil.

9)Faça seu personagem pensando como ele como pessoa seria, criando o maior número de detalhes possível, um bom background (a história dele) e depois faça a ficha. Dessa forma seu personagem será mais rico e será mais empolgante jogar com ele.

10) Nunca durante o jogo, enquanto um certo jogador age e os outros esperam, puxe papo com os que estão esperando sua vez. Muitas vezes atrapalha o andamento do jogo com assuntos que não tem nada a ver com o jogo (assuntos como cards, videogame e computador).

Acima de tudo, use bom senso e esclarecimento. O mais engraçado é que as melhores dicas são mesmo de simples boa educação. Criar certa disciplina sobre o “ritual” que é uma sessão de RPG também vale para a educação “social” dos jogadores. Isso é para quem ainda tem dúvidas quanto às diversas possibilidades do RPG… 😉

Eu fiz a edição mastigada do blog.. mas recomendo que vocês dêem uma olhadinha no site quando tiverem tempo.. Tem umas reportagens muito legais. Ps. eu morri de inveja do layout foda.. xD

Beijos Beijos até a próxima.
Montagem de paint bem bolada (by eu):

Bons Dados!

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